隔壁老王最近组了个软路由,非说打游戏延迟降了20ms,真有这么神?咱先掰扯明白基础概念:
硬路由就像品牌整机,芯片和系统焊死了,典型代表是华硕RT-AX86U;软路由更像是DIY主机,随便拿台旧电脑刷个OpenWRT就能用。核心差距在数据处理方式——硬路由有专用NPU芯片处理数据包,软路由全靠CPU硬算。
去年用i5-7400做的软路由实测,跑千兆宽带时延迟比同价位硬路由低3ms,但功耗高了22瓦。这说明啥?低延迟是要耗电换的!
游戏党该选哪种路由?
《CS2》玩家最纠结的问题来了:
✅ 硬路由优势:出厂优化好的QoS功能,开游戏模式一键搞定
✅ 软路由绝活:能装BBR加速模块,手动调整数据包优先级
实测数据吓一跳:用软路由开加速插件,北京到上海服延迟从58ms降到49ms,但需要每周手动维护规则。
有个坑要注意:某网红软路由固件内置的加速模块,反而让《原神》延迟暴涨15ms!所以说,不会折腾的小白还是老实买电竞路由吧。
企业组网怎么平衡延迟和成本?
公司IT部老张的实战经验:


