
一个人发明了一款电子游戏,销量超过5.2亿份。另一种是在苏联时期争取获得游戏的权利,将游戏设计师从铁幕后面解救出来,并在柏林墙倒塌时让一半的人类梦想着彩色方块。
来自莫斯科的Alexey Pajitnov和来自阿姆斯特丹的Henk Rogers是俄罗斯方块公司(The Tetris Company)的合作伙伴,该公司今年庆祝了这款游戏问世40周年。但它们远不止于此。20世纪80年代末,他们一起生活在莫斯科,经历了一场疯狂的冒险,从封闭的苏联官僚机构和不受约束的资本主义(命运多舛的媒体大亨罗伯特·麦克斯韦(Robert Maxwell)在没有签订完全有效的合同的情况下通过Mirrorsoft分销俄罗斯方块)手中夺取了俄罗斯方块的分销许可证。这段冒险经历激发了娱乐惊悚片《俄罗斯方块》(2023年,苹果TV+)的灵感,并结下了一段同谋的友谊。
问:你如何定义你们的关系?
Alexey Pakhitnov。这是他最喜欢的话题,让他回答吧……
Henk罗杰斯。我们是朋友,虽然我们有天壤之别;阿列克谢喜欢古典音乐,我喜欢摇滚。他喜欢计划,我喜欢冒险。他是个内向的人。我是一个外向的人……但如果我们在同一个城市,桌上就会摆上一瓶酒。
ap:真奇怪,这家伙是我生活的一部分。

问:是什么让你们相互联系和信任?
答:1989年,我们在莫斯科(一家国有软件出口公司Elorg的办公室)的谈判桌上见过面。我是苏联唯一的游戏设计师,所以Henk是我的第一个同事。
人力资源经理:这解释不了我们是怎么成为朋友的!好吧,我是你的第一个女朋友,但我们并没有因此而在一起。我认为赢得他(以及其他所有人)信任的关键是我对公司运作方式的完全诚实。我的话解除了他们的武装。
美联社这是20世纪80年代苏联的一个冲击,在那里每个资本家都是敌人……
问:亨克,你在阿列克谢身上看到了什么,让你冒着一切风险,包括抵押你的房子?
人力资源经理:首先,他创造的东西绝对是天才之作。还有他的毅力。为了让自己的游戏在不懂版权和专利的苏联落地,他忍受了大量的废话。1984年,他参加了一个比赛,只是为了在纸上证明俄罗斯方块是他的。他得了第二名(笑)。
问:你什么时候意识到你手上有一些标志性的东西?
ap:我还在制作原型——我有了比赛场地、发电机、掉落的碎片,但仍然没有装饰,没有计分板……我花了三个星期的时间才发现自己在用修复错误的借口玩游戏。但是没有错,我只是无法停止演奏。
hr:我一直认为这款游戏会大受欢迎,但当我们开始在日本推广时,我只收到了大约4万份的订单。我至少要放20万。所以我约了任天堂总裁山内先生。“我拥有有史以来最好的游戏,但我卖不出去。我不擅长市场营销吗?我有什么问题?”山内溥打电话给《马里奥》的创造者宫本茂,让他测试这款游戏,并问他这款游戏好不好。宫本茂说:“是的。”“所有的秘书和会计师都在午餐时间玩这款游戏,我们从来没有遇到过这种情况。”
问:Yaumachi为这款游戏注入了资金,但真正的成功是在他们与新的game Boy掌机一起发布的时候。在电影中,亨克是这个决定的关键....
hr:是的,在电影中,他们使用了我在任天堂说过的话:“如果你想把Game Boy卖给孩子们,就把它和马里奥装在一起;如果你想把它卖给全世界,那就用《俄罗斯方块》吧。”
问:你觉得这部电影怎么样?
ap:出奇的好。我们在剧本阶段非常投入,我们做了很多修改,但由于Covid,我们在拍摄过程中没有任何控制,我们对此很担心。但这很好,虽然看着像你这样的人表演你的生活有点奇怪。
人力资源经理:我很害怕,但最后我为那些从未发生过的事情哭了好几次!
问:电影的结尾是阿列克谢离开苏联,亨克在旧金山机场等他。续集会发生什么?
人力资源:在经历了几次麻烦之后,阿列克谢在1995年开始从《俄罗斯方块》中获得报酬。在21世纪初,我创办了一家手机游戏公司——我知道手机游戏将会大受欢迎。电子游戏发行商Jamdat出价2.5万美元让我获得《俄罗斯方块》的授权。我告诉他们不可能,几年后,当他们上市时,他们以超过6700万美元的价格收购了我的公司。在出售的一个月内,当我还没有碰过钱的时候,我在去医院的救护车上,因为冠状动脉阻塞。心脏病发作,被称为寡妇制造者。95%患有这种疾病的人都死了,但我活了下来,并找到了一个使命:终结化石燃料。人们认为我们完蛋了,我说我们需要做出决定,解决问题。
答:我在微软做过一名很不错的设计师。Xbox刚推出的时候我就在那里,当时有很多复杂的问题。我发行了5、6款游戏……我很自豪。现在,我几乎要退休了。我有几个项目,但进展缓慢……我还是很开心。
人力资源经理:你还写了一本小说!
答:是的,它讲的是前苏联的一群少年犯,这是我最喜欢的原型。
hr:我也在写一本书,关于电影中所叙述的事件前后发生的事情。它叫《完美游戏,来自俄罗斯的爱》。它将在四月发行。
问:因为一件事而被人记住,是不是有些苦乐参半,还是这就足够了?
ap:对我来说已经足够好了。在我职业生涯的某个阶段,我觉得《俄罗斯方块》限制了我的设计,我需要克服它……但现在我很平静。
hr:我觉得俄罗斯方块不能定义我。现在我为气候变化而战,在那个世界里,我声名狼藉。我住在夏威夷,在那里我为100%的可再生能源工作。俄罗斯方块不是我的最后一份工作。
问:这个行业发生了多大的变化?这么小的东西还能征服世界吗?
ap:不幸的是,现在一切都发展得非常快,开发人员并不精确或谨慎。竞争如此激烈,产生了大量的垃圾。这很遗憾,但鉴于游戏数量如此之多,每隔一段时间就会出现一款改变整个行业的游戏。
人力资源:我觉得这种事经常发生。看看《我的世界》,这是一款与众不同的游戏。它从很小的东西开始,然后嘣嘣嘣,变得很大。我还喜欢一个很傻的小游戏,叫做world ....
问:你和其他数百万人一样。太神奇了,因为这是一个人在禁闭期间在自己家里发明的。
hr:虽然它是基于其他游戏,如《Mastermind》,但它是一款非常纯粹的游戏。我和一群玩《Catan》(桌面游戏)的朋友一起玩这款游戏。我们每周都会累积世界积分,获胜的玩家可以在卡坦岛添加新规则。
问:哇,你真是个游戏高手。
H.R.肯定。
问:你呢,阿列克谢?
答:我做了很多拼图。我更像一个数学家。我喜欢谜题,寻找数字背后的奥秘之类的。
问:你还打网球吗?[俄罗斯方块是由tetra(在希腊语中是4的意思)和网球(设计师最喜欢的运动)组合而成]。
我太老了,不用提醒我。
问:俄罗斯方块呢?
ap:有时候是为了好玩。
只有当我必须在工作上尝试一些东西的时候……
问:如果你们一起玩呢?
答:他更有进取心。而且好多了。
问:你怎么看待其他电子游戏,比如《超级马里奥》?
hr:很棒的游戏。我一直玩到最后。
ap:不是我的菜,但我经常弹。
问:《糖果粉碎传奇》?
答:这是《宝石迷阵》的复制品,而《宝石迷阵》是基于《突破》的原型。
人力资源经理:一些可怜的笨蛋做了原件,却什么也没得到,因为里面有一份副本,一份副本,一份副本,一份副本,一份副本……
《宝石迷阵》让我非常恼火,所以我制作了自己的版本。这是一个伟大的想法,但做得很草率。那是件烂事。我的版本《Hexic》是一款优秀的游戏,我仍然能够从中获得版税。大概一个月35美元(笑)。
问:"我?
ap:非常有趣。这是一个行业现象。我已经玩了好几个月了。
人力资源经理:这是黄金。
问:生存游戏《堡垒之夜》?
ap:我不太熟悉。
hr:我也不是,但当我开始设计游戏时,我决定永远不要制作我不想让孩子玩的游戏。一个非常简单的规则。
问:你对自己在俄罗斯方块上浪费的时间感到内疚吗?
《俄罗斯方块》每隔几秒钟就需要做出一系列决定,而在生活中,你会自动做很多事情,你起床,吃早餐,去上班....就像我不会因为让你在跑步机上锻炼身体而感到内疚一样,我也不会因为锻炼你的思维而感到内疚。
ap:那次你输了……你玩得开心还是不开心?如果你玩得开心,我会把它当作礼物送给你,而不是偷走你的时间。


